今最も立体音響を必要としている現場の一つは、間違いなく舞台音響ではないでしょうか。 本記事は、2021年11月に長野県茅野市にて行われた公演:「鏡/MIROIR
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コニカミノルタプラネタリアTOKYO
東京・有楽町マリオン内にある“プラネタリアTOKYO”は、コニカミノルタプラネタリウムが運営するプラネタリウム施設。多目的デジタルドームシアター“DOME1”と
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Dolby Atmos MusicやSONY 360 Reality Audioにおける空間オーディオの配信が一般化され、音楽を制作する際の「キャンバス」も、長
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Media Innovation Workshop | ONLINE 2021 VR作品「Clap」におけるイマーシブサウンドの実践 ヴェネチア国際映画祭ノミネ
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ドライビングシミュレーター の音響システム
Session 2 ドライビングシミュレーター の音響システム 〜自動車産業で活躍する立体音響〜 株式会社エムアイセブンジャパングループ主催のセミナーイベント「
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本記事では、話題の空間オーディオフォーマット「SONY 360 Reality Audio」の制作現場より、エンジニア目線での詳細レポートを、前編と後編の2回に
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Session 1 VR 作品『Clap』におけるイマーシブサウンドの実践 VR/ゲームサウンドに携わる皆様、必見。MI7グループ主催のセミナーイベント「Med
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ラダプロダクション山麓丸スタジオ
世界的にも注目を集める「360 Reality Audio(サンロクマル・リアリティオーディオ)」コンテンツの専門制作スタジオとして、ラダ・プロダクション「山麓
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