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MIW2021 #2 アーカイブ視聴申し込みフォーム
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アーカイブ 2021 | Session 2
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Media Innovation Workshop | ONLINE 2021 ドライビングシミュレーター の音響システム 〜自動車産業で活躍する立体音響〜 ア
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プラネタリアTOKYOにおけるイマーシブサウンドの実践
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Session 1 プラネタリアTOKYOにおけるイマーシブサウンドの実践 〜話題のネットワーク・オーディオ『AVB』の優位性〜 MI7グループ主催のセミナーイ
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「鏡/MIROIRS」制作レポート ー舞台音響における立体音響の活用ー
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今最も立体音響を必要としている現場の一つは、間違いなく舞台音響ではないでしょうか。 本記事は、2021年11月に長野県茅野市にて行われた公演:「鏡/MIROIR
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空間オーディオ制作に必要なハードウェア環境
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Dolby Atmos MusicやSONY 360 Reality Audioにおける空間オーディオの配信が一般化され、音楽を制作する際の「キャンバス」も、長
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アーカイブ 2021 | Session 1
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Media Innovation Workshop | ONLINE 2021 VR作品「Clap」におけるイマーシブサウンドの実践 ヴェネチア国際映画祭ノミネ
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MIW2021 #1 アーカイブ視聴申し込みフォーム
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ドライビングシミュレーター の音響システム
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Session 2 ドライビングシミュレーター の音響システム 〜自動車産業で活躍する立体音響〜 株式会社エムアイセブンジャパングループ主催のセミナーイベント「
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SONY 360RA 制作レポート『Yoshida Tamotsu Classic』前編
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本記事では、話題の空間オーディオフォーマット「SONY 360 Reality Audio」の制作現場より、エンジニア目線での詳細レポートを、前編と後編の2回に
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SONY 360RA制作レポート『Yoshida Tamotsu Classic』後編
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本記事では、話題の空間オーディオフォーマット「SONY 360 Reality Audio」の制作現場より、エンジニア目線での詳細レポートを、前編と後編の2回に
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