アーカイブ 2022 | Session 2

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砂原良徳『LOVEBEAT』 360 Reality Audio 版制作レポート

〜Studio Oneで制作する空間オーディオ〜

2000年代エレクトロニカの最重要アルバムである砂原良徳氏の名盤「LOVEBEAT」 が、2021年に再ミックスとマスタリングを施され『LOVEBEAT 2021 Optimized Re-Master』としてリリースされました。本セミナーにてご紹介する楽曲は、2021 Optimized Re-Masterを基に制作された立体音響作品となります。砂原氏が、『LOVEBEAT 2021 Optimized Re-Master』360 Reality Audio版を制作するにあたり使用したツールは、360 WalkMix Creator™プラグインと、世界中で多くのクリエーターが愛用するDAWソフトウェア「Studio One」。 常に第一線で活躍するクリエーターの砂原氏は、一体どのように立体音響ミックスを完成させたのか? 実際の楽曲を聴きながら、砂原氏本人からセッションの準備からファイルの書き出しまでをご紹介いただく、クリエーター必聴のセミナーです。


 

Session 2 :砂原良徳『LOVEBEAT』 360 Reality Audio 版制作レポート
〜Studio Oneで制作する空間オーディオ〜



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アーカイブ 2022 | Session 1

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プラネタリアTOKYOにおけるイマーシブサウンドの実践

〜話題のネットワーク・オーディオ『AVB』の優位性〜

なぜコニカミノルタプラネタリアTOKYOは、空間音響のコンテンツを取り入れたのか? そして、その実現のために、どのようなシステムを組んだのか? この先進的な企画と、その運営に携わるお三方に詳しくお話を伺ってゆく、普段はなかなか覗き見ることができない、プラネタリウムビジネスの舞台裏を紹介するセミナーです。


 

プラネタリアTOKYOにおけるイマーシブサウンドの実践Session 2 :プラネタリアTOKYOにおけるイマーシブサウンドの実践 〜話題のネットワーク・オーディオ『AVB』の優位性〜〜


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アーカイブ 2021 | Session 2

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ドライビングシミュレーター の音響システム 〜自動車産業で活躍する立体音響〜

アーティストと 研究開発の現場が交わった実例として、ドライビングシミュレーターの音響システムと、そこで使われているテクノロジーをご紹介する貴重なセミナー。

久保 二朗氏(株式会社アコースティックフィールド)松本 昭彦氏(コンポーザー/インタラクティブプログラマー)によるワークショップのアーカイブ全編です。

*YouTube.comで視聴すると目次機能がご利用いただけます。


 

ドライビングシミュレーター の音響システム
Session 2 :ドライビングシミュレーター の音響システム 〜自動車産業で活躍する立体音響〜


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アーカイブ 2021 | Session 1

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VR作品「Clap」におけるイマーシブサウンドの実践

ヴェネチア国際映画祭ノミネートVR作品『Clap』を通じて、第一線で活躍するサウンドデザイナーが実際の制作フローを紹介する貴重なセミナー。

牛島正人 氏(株式会社ソノロジックデザイン 代表取締役/サウンドデザイナー、Audiokinetic株式会社 プロダクトエキスパート)と蓮尾 美沙希 氏(株式会社WOWOW)によるワークショップのアーカイブ全編です。

*YouTube.comで視聴すると目次機能がご利用いただけます。


 


Session 1 :VR作品「Clap」におけるイマーシブサウンドの実践

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アーカイブ | Session 3

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イマーシブオーディオ、新しい芸術の可能性と未来
〜「Lenna」をはじめとする22.2ch音響作品制作を通じて〜

空間音響技術の可能性にいち早く着目し、発展を共にしてきた業界のリーダーたちと、” イマーシブオーディオ ” で着目される若手アーティストとエンジニアが一同に集結!22.2ch音響作品「Lenna」の制作に携わった豪華ゲスト5名によるトーク&プレゼンテーションのアーカイブ全編です。

*YouTube.comで視聴すると目次機能がご利用いただけます。


 

イマーシブオーディオ、新しい芸術の可能性と未来
Session 3 : イマーシブオーディオ、新しい芸術の可能性と未来
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